1.什么是行会边境? 通过根据每周在每个公会中获得的前沿积分计算得出的排名,该内容可以为公会带来好处。
2. Guild Frontier基本指南
A.边境点排名计算时间:每个星期三09:00至星期三08:59
B.边境点排名奖励:公会实例地下城访问授权(排名第10) ※ 每个星期三09在:00,授予使用公会实例副本的权限。 ※公会实例地下城每周最多可使用3次。 ※授予等级结算和公会实例地牢特权时,您不能在每个星期三的09:00至10:00 进入公会实例地牢。※可用的地牢等级根据边境点的排名而有所不同。3.如何获取交货物料您可以通过各种方法来采购交货物料,然后将其交货以获得边境积分。 A.日常任务 您可以通过接收并完成每个本地任务的日常任务来获取交货物品。
* [公会]布雷克的第一次测试:消除500个怪物/优异奖章(100)1ea * [公会]布雷克的第二次测试:消除1,500个怪物/优异奖章(100)3ea * [公会]布雷克的第三项测试:消除3,500个怪物/优异勋章(100)6ea
※每日任务只能由加入公会的角色发布/完成。
B.收集任务(每天) 您可以通过交换通过交易所获得的贸易证书来获取交货项目。
* [交换]将第一级贸易证书 换成兵役勋章:一级贸易证书-> 6功绩勋章(100)* [交换]将第二级贸易证书换成兵役勋章:二级贸易证书->服务功绩( 100)3 * [交换]将三级贸易证书
换成功绩奖章:三级贸易证书->功绩奖章(100)1件※每天换取功绩功绩的交易证书受到限制。
取得贸易证书(在交易所交换重要物品)
* 1级贸易证书:1块月光石或1张龙仁印章-> 1级1贸易证书 * 2级贸易证书:5纳鲁克或欢迎5件-> 2级商业证书 * 3级商业证书:10个魔石或10个黑曜石-> 1个3级商业证书
※即使没有加入公会的角色也可以发出/完成收集任务。
C.实例地下城任务 您可以通过接收每个本地任务的日常任务并完成它们来获取交付物品。
* [公会]布雷克的任务(低等级):最前线1,2个击败50个怪物/勋章(100)2ea * [公会]布雷克的任务(中级):无限1,2个消除50个怪物2枚勋章(100) * [公会]布雷克的任务(高级):在一个地牢中击败1个首领怪物/ 6枚服役勋章(100)
※布雷克的任务任务只能由加入公会的角色完成。 。 ※Deadfront 1,2 / Infinity War,Field Raid怪物 不符合[Guild] Blake的任务(高级)任务。
D. 战场突袭怪兽战斗当您击败战地突袭怪兽时,可以兑换前沿积分的勋章将会掉落。
*每小时野战突袭怪兽仅在每个服务器(包括DKS)的1个通道中激活。 *从事件激活时间之前的15分钟开始,每5分钟显示一次召唤消息。 *召唤后,野战突袭怪物会保持2小时,并在2小时后自动 消失。
*配送物品掉落突袭怪物掉落
※突袭怪物掉落即使没有加入公会的角色也可以获得运送物品。 ※即使召唤Mitera地区的Tariq 3,也会触发“ Red Hall”事件。
[Dravis Field Area野外突袭召唤方法]
A. [阶段1] Pausha召唤条件:突袭事件激活时间准时
召唤信息:召唤总共8只动物,每个祭坛指定位置
B召唤2只。[步骤2] Grandis召唤条件:杀死全部8个Pausha或
召唤Pausha 15分钟后,杀死 所有Pausha
C 后召唤Grandis 。[步骤3]背叛者召唤条件:所有8个Grandis被摧毁或
Grandis召唤15分钟后,所有Grandis死亡并召唤叛徒Erupt4。
交付物品的交付方式 可以通过Artdeka地区的Vascuda NPC进行交付。
※交付仅适用于已加入公会的角色。
答:在Artdeka区域的Vascuda NPC对话项目中,单击[Guild]边界交付项目。
B.单击清单中的交货项目以在交货窗口中注册它,然后单击“确定”按钮。 单击“确定”按钮将显示采集点信息窗口,然后再次单击“确定”按钮即可 完成交货。
※您最多可以注册8种交货项目。
C.您可以通过单击公会信息窗口(快捷方式G)> [排名状态]按钮来检查FR点。
5.如何使用行会实例地牢 A. 移至 Artdeka地区Vascuda NPC对话项目的[Frontier Dungeon]港口村庄。选择一个项目并 移至[Port Village],即进入公会实例地牢的等待区域。
※只有拥有公会实例地下城权限的公会成员才能进入[Port Village]。 ※[港口村]是一般区域,不是DKS地区。 B.通过与NPC [港口村庄]大锤,咸狗和血腥玛丽的对话,创建一个 公会实例地牢[Desland of Dead] 作为公会的领导角色。
公会 首领创建一个实例地牢后,将攻击地牢的公会成员将通过[ Port Village]大锤,咸狗和血腥玛丽NPC移至[Desland of Dead]。
※在[死亡之岛]中,行会成员可在行会负责人首次进入后进入。 ※ 根据所 获取的印度尼西亚等级,可以为 [死亡之岛] 创建的频道会有所不同。 *每个服务器1通道:排名第1到第5位 *每个服务器2通道:排名第6到第10名
※您不能以聚会状态进入行会边境地牢,并且可以在进入后配置远征队。
C.移至[死亡之岛]后, 您可以得到一块与通过与Helion的化身NPC交谈而获得的特殊能力相匹配的古老石头。当您使用古老的石头时,您会获得特殊能力或 触发特殊效果。
*攻击类型(如果您使用古老的石头,请使用具有以下效果的buff或激活该效果)- 屠杀(1个玩家):击败怪物时提高攻击强度30秒,最多叠加10次- 狂战士(1个玩家):持续1分钟攻击力提高/生命值持续降低- 勇气(1名玩家):怪物伤害抵抗/防御力降低,攻击力/暴击成功率/暴击伤害提高1分钟
*防御类型(如果您使用远古宝石,请使用具有以下效果的增益效果激活)- 顽强(1个玩家):提高怪物的伤害抗性/恢复效果,持续1分钟,降低攻击力 -免疫(1个玩家):免疫头目怪物的 负面状态持续3分钟- 法力屏障(1个玩家):提高MP回复速度1分钟,吸收部分受到的MP伤害
* 支持类型(使用远古石块)应用具有以下效果的增益效果或激活效果。-完全 恢复(1个玩家):持续恢复所有公会成员的生命值,持续10秒- 米达斯(1个玩家):除上司以外的所有怪物都变为恢复水晶- 邦达(1个玩家) ):所有怪物的移动速度/攻击速度降低60秒- 爱马仕(1个玩家):提高其移动速度3分钟
※ 有限数量的人可以获得特殊能力。 ※ 您可以解锁通过远古力量释放物品获得的特殊能力。 ※ 战斗开始后,有可能发行古代强国,但不能取消。
D.获取工件后,您可以通过网关进入实例地牢区域。 进入后,与Kakarottle NPC交谈以开始即时地下城任务。
※您可以通过Kakarottle NPC开始任务。 ※您可以通过Helion化身和Kakarottle NPC重置进行中的战斗状态。 ※ 只有行会领导者角色才能开始任务并重置战斗状态。
E.任务开始时出现普通的怪物,而在战斗的第二阶段出现3个首领怪物。 如果您在挑战时间内(60分钟)内击败所有上司怪物,您将获胜。
※即使战斗状态被重置,挑战时间也不会被重置。
*实例地牢进度 -任务开始后,战斗水平每隔一定时间增加(最多4个阶段)。当战斗等级提高时, boss怪物的属性会增加,并且陷阱元素也会添加。 -如果很难攻击地牢实例,则可以通过Kakarottle NPC重置战斗阶段。 -初始化战斗阶段时,会根据重设次数收集一定数量的交易。 -每隔一定时间召唤下属怪物,以干扰头目怪物的攻击。 -当boss怪物死亡时,buff效果会应用到其他幸存的boss怪物。 -boss怪物使用广域减益技能,在一定时间 吸收角色的减益,并将buff应用于boss怪物本身。 -如果有一个BOSS怪兽在使用BOSS怪物的广域减益技能时死亡,则BOSS怪兽使用的 DEBUFF效果会同时使用。 -每当头目怪物杀死一个角色时,其攻击力/防御力就会增加。 -当击败怪物时,流星会掉落到击败怪物的角色身上。 ※在头目怪兽攻击技能中,增加了一种与角色的最大生命值成比例地造成伤害的技能 。
*图腾操纵 -当您击败下属的怪物时,将删除用于图腾操纵的实体物品点火器。 -如果您在地牢区域实例中操纵6个图腾中的5个, 将激活各种效果,例如对整个角色施加增益效果或对BOSS怪物施加增益效果。 -图腾效果仅在第一次图腾操作后10秒钟内通过操作4个图腾来激活。
※图腾的激活效果与激活顺序无关。
6.实例副本副本奖励 当您击败所有首领怪物时,会召唤一个宝藏,如果销毁它,您可以获得成就奖励。 奖励物品的类型和数量根据地牢实例级别而变化。
* 1年级(1名)- 大师技能书1/2 / 3rd 5本 -1名最佳人物(概率下降),5个高级句子,10个中级句子 * 2年级(第2-5 名) -Meister技能书1/2/3个 -1最佳人物(概率下降), Meister技能书1/2 / 3-1 最高品格(概率下降):3个高级句子,4个中级句子 * 3个等级(第6至10位) -2每个,-2 个高级句子(概率下降),3个中级句子 *任务失败 -Boss Monster No Kill = Meister Skill Book 1 -Boss Monster Kill 1 Time =技能书2,中级句子1- Boss Monster Kill 2 times =技能书3,Intermediate Sentence 2 -Boss Monster Kill 3 times = Skill Book 4,3 个中级句子-例如:Hatunkucha治疗>再挑战> Hatunkucha,Mapingurai治疗> Re-挑战> Quetzalcoatl>如果失败,则被 确认一次杀死了头目怪兽,杀死次数被计为3 ※注意 *每个头目只识别一次老板怪杀人数 *不管再次挑战,都会根据挑战时间内被杀死的头目怪兽的数量来支付失败补偿
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