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新挑战物理伤害公式 攻击高PK无优势

时间:2020-08-28    点击: 次    来源:Dekaron挑战OL官网    作者:挑战私服GM - 小 + 大

  Dekaron新Dekaron挑战OLOL这个游戏由于本人目前只玩过骑士,这里用骑士的技能伤害和防御,两者之间的一些换算说明自己的体会。

  Dekaron新Dekaron挑战OLOL游戏的物理伤害的公式大概是这样的:

  (攻击力-防御)*1/4=受伤害值

  例子:假如角色的物理攻击力达到2000,那么他攻击防御1000的人,(除去暴击)根据上面的公式每下掉250血。

  根据这个公式也可以反推敌人或者怪物的防御力有多高。还是以物理攻击2000(这里要出去属性攻击与抗性,百分比伤害装备与技能等)如果你打怪掉1500-1700的血,那么就可以反过来推算怪物的防御力大概在300-500之间。同理根据怪物打掉我们的血,结合我们自身的防御力,也可以反推出怪物的攻击力数值打怪的范围。

  这里首先拿骑士最基本的技能跳斩来做个试验:

  我们假设这个怪物的防御为300-500之间

  为了数据稳定这里我们对相同的怪物试验10次,得出怪物掉血在4200-4600之间,那么可以确定跳斩攻击力在4700-4900之间,这样我们就能推算出骑士其他的攻击能打掉多少的血。

  那好,现在就出现了一个问题。还是刚才的伤害计算公式:

  如果骑士的跳斩攻击力4000-4500 防御1200

  (4000-1200)/4=700

  (4500-1500)/4=750

  那么他受到的伤害应该在700-750之间

  从上面我们得到结论,如果敌人一个1500防御一个是2000防御,同一个技能造成的伤害输出就是下面这个样子:

  x=攻击力 y=受伤害值

  (x-1500)*1/4=y (1)

  (x-2000)*1/4=? (2)

  把(1)中的y代入(2)中

  y-500*1/4=?

  ?=y-125

  问题来了对于防御1500和2000的人,技能打上去的伤害就是多掉125点血,和少掉125点血的关系!

  但是,在同一级别的骑士中防御不会差距这么大,除非全体和全力会有如此差距.

  还有一点我要说明,每一个网络游戏PK模式都是有级差限制的.比如一个50级的人打60级和100级的人(60级和100级同样的防御),绝对150级掉的血少.

  继续举例:

  x=攻击力 y=防御 z=受伤害值得

  (x-y)*1/4=z

  当x+200的时候

  (x+200-y)*1/4=?

  ?=z+50

  结果又出来了,多200攻击PK多打人50血.

  得出结论:攻击力高(也就是全力)练级杀怪快(PK无优势),防御高(全体)怪打不动(PK无劣势)

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